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Text File  |  1996-06-27  |  5KB  |  97 lines

  1. From : Andreas Mautsch                                      2:2454/524.0
  2. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4. Sei gegruesst All ,
  5. Das hier ist jetzt nur mal eine kurze und persoenliche Stellungnahme, den
  6. grossen Report wird eh wieder Michael schreiben :-)
  7.  
  8. Also los gehts :
  9. Das ankommen am Hitffelder Bahnhof lies zuerst meine schlimmsten Befuerchtungen
  10. und Nexus-Alptraeume war werden, dort erfuhren wir , das der Bahnhof nicht in
  11. Hitfeld sei , sondern in einem neben Ort und das der Partyplace wohl ca. 3km
  12. weit weg waere.
  13. Prima, dachte ich mir, was isn das fuern Mist.
  14. Netterweise hatten die Leute von Amable ueberall Tel.Nr aufgehangen fuer eine
  15. Party-Hotline (dafuer gibts auf jeden Fall einen Pluspunkt)
  16. Als nichts wie ab in die naechste Telefonzelle, angerufen und unseren COder
  17. verlangt der uns auch prompt und netterweise abgeholt hat.
  18. (Danke nochmal an dieser Stelle)
  19. Dort angekommen erlebte ich eine positive Uebberaschung, entgegen meiner
  20. Erwartungen war das Party-Gebaeude sogar richtig gross und drinnen angekommen
  21. sah alles ziemlich professionell aus.
  22. Regiustrierung hatte direkt geklappt und man bekam sogar richtige VOtingdisks
  23. und keine fliegenden Zettel.
  24. Ein Blick in die dunkle Halle lies mich dann doch etwas wundern wie dort 700
  25. Leute reinpassen sollten, egal, es waren eh "nur" 250-300 da, also etwas weniger
  26. wie auf der Wired.
  27. Der Bigscreen war auf jeden Fall super, nicht wie auf einer gewissen anderen
  28. Party nur ein Fetzen Papier.
  29. Leider musste ich auch erfahren, das die 4kintro aus einem mir bis heute nicht
  30. ersichtlichen Grund vorverlegt wurde und nach meinen Befuerchtungen auch noch
  31. ohne Sound ablief.
  32. Die Jungs von Amable hatten aber extra netterweise dabei gesagt, das man dies
  33. bei den VOtings beruecksichtigen sollte, denn ohne Sound ist sie fast 1k kleiner
  34. gewssen :)
  35. Naja die erste Compo die ich mitbekommen habe war die Multichannel-Compo, als
  36. die ersten Lieder anfingen und ich nur noch von "bumm-bumm" umgeben war, war ich
  37. doch ein wenig enttaeuscht, doch im Verlaufe der 29 Modules wurde man dann doch
  38. auch mit sehr guter und "anstaendiger" Musik versorgt, wenn der Tekkno-Anteil
  39. auch fast 70% ausmachte.
  40. Weiter ging es dann direkt mit der 64k-intro Compo, hier war es etwas aehnlich,
  41. es kaum eigentlich leider fast nur schlechte bis mittelmaessige Releases , aber
  42. dann kam das Teil von Funk und entschaedigte auch fuer alles:
  43. Ein komplettes Descent in 64k mit schoener Musik, wow !
  44. Naja die folgende FAst-Intro Compo mit 2 Releases war wohl eher ein Witz, wenn
  45. auch ein guter.
  46. Dafuer gings dann mit einer sehr guten 32k Game Compo weiter.
  47.  
  48. Gestartet wuerde erstmal mit dem "SCHEISS-SPIEL" von FBk, was wirklich einfach
  49. mehr als Scheisse und peinlich war, sowas hat man mal vor Jahren aus Witz seinem
  50. C64 in BAsic entlockt ...
  51. Dafuer aber in der folgenden Zeit ein komplettes Boulder-Dash von Bexx , richtig
  52. mit C64-Startscreen, Crackerintro und supergeilem Adlib Original SOund.
  53. Das hatte mir eigentlich am besten gefallen.
  54. Genauso wenig war aber das Shoot'em Up von KLF zu verachten, man ist schon
  55. erstaunt was man in 32k so zaubern kann (machte auch den 1.) Platz.
  56.  
  57. Naja, danach ging dann das grosse Warten auf die Demo-Compo los die sich aus
  58. unerklaerlichen und Zeitumstellerichen Gruenen (Jungs habt ihr vergessen das die
  59. Zeit am Samstag umgestellt wurde ?-) )
  60. um ueber 2 Stunden verschoben wurde.
  61. Aber dann gings auch los.
  62. LEider hier aehnlich wie bei der 64kintro nur mittelmaessig bis gutes Zeux,
  63. herusragend waren allerdings :
  64. Top-Krew, die wohl weniger mit einem guten Code als vielmehr mit Witz
  65. ueberzeugten (Cubic Team : Ja auch ich kann Witze ertragen !!! :-) )
  66. Und die Demo von Fatal Juistice, schon der Setup-screen wusste zu ueberzeugen.
  67. Am das zuletzt rumfliegende metal/phong geshadete Flugzeug wusste wirklich zu
  68. ueberzeugen.
  69. Superschnell obwohl es riesengross war und aus mehreren 100 Meshes bestand.
  70.  
  71. Leider war nach der Demo-Compo dann wohl mehr oder weniger die Luft raus.
  72. Wir haben dann noch in geschindter Eile ein paar Bugs in unserem XTC-Play
  73. gefixed und zusammen mit der 4k-Intro released.
  74.  
  75. Zur Preisverleihung konnte ich leider nicht mehr bleiben, denn wegen 9 Stunden
  76. Zugfahrt wollte ich eigentlich nicht erst wieder Nachts um 24h ankommen :)
  77.  
  78. Das Ergebnis war aber, das wir trotz fehlendem Sound den 1. Platz auf der Intro
  79. Compo und auch den 1. Platz der Ansi-Compo belegt haben.
  80. Dei verteilten Preise waren gemessen an den Besucherzahlen mehr als uepig.
  81.  
  82. Fazit :
  83. Eine fast durch und durch gelune Party, das einzige was mich wirklich gestoert
  84. hat, war der hohe Tekkno-Anteil(den intersanterweise aber kaum einer hoeren
  85. wollte :>) und vor allen Dingen das mehr als peinliche Auftreten der FBK.
  86. Das staendige rumgekroele und kramgemache und schliesslich lamlegen des Netzes
  87. (?!?!?!) war wirklich in keinster Weise lustig und Release maessig kam auch
  88. nichts bei rum.
  89. ihr einziger Releases war nicht lustig wie die Demo von Top-Krew sondern einfach
  90. nur "SCHEISSE".
  91.  
  92. Ansonsten aber ein sehr grosses Lob an die Organizer, ihr habt wirklich gute
  93. Arbeit geleistet und endlich mal ein Zeichen fuer die Deutsche Szene gesetzt,
  94. das Parties auch in Deutschland moeglich sind.
  95. Ich hoffe auf eine Mekka97! 
  96.  
  97.